Судный день 4.02: обитель зла нулевого типа (iXBT games) 17 янв. 2016 г.
Серьезных новостей за прошедшую неделю было мыло, а вот набросов, напротив, очень много. Палмер Лаки критиковал PlayStation VR и Nintendo Virtual Boy, MSI засветила на сайте Bloodborne, с Натаном Дрейком обещают сделать что-то нехорошее в финале Uncharted 4, Hitman стал полностью эпизодическим. Также открылась тайна о том, кто из игровых компаний больше всего тратит на рекламу.
Кроме того, мы обсуждаем бета-версию мультяшного шутера Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, в очередной раз восхищаемся компанией Blizzard и вспоминаем классический Resident Evil Zero в преддверии выхода переиздания игры (состоится 19-го января).
Поддержать нарезчика подкастов: https://www.donationalerts.com/r/ixbtgames
Видеоролик с YouTube: https://youtu.be/x5XjgqsJOFQ
Поддержать Виталия и Михаила:
Boosty: https://boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: https://sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на YouTube: https://www.youtube.com/@iXBTgames
Наши футболки: https://ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: https://www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: https://www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram https://t.me/ixbtgames
Discord: https://discordapp.com/invite/PJnmK5T
Темы:
00:15 - набросы от Палмера Лаки касательно Nintendo Virtual Boy и Nintendo Virtual Boy, предсказания от Майкла Пактера;
09:20 - трагическая ошибка на сайте MSI намекает на появление компьютерной версии PS4-эксклюзива Bloodborne;
12:30 - почему Натан Дрейк не появится в продолжении Uncharted (после четвертой части);
15:00 - ох уж этот эпизодический Hitman;
20:45 - Activision и Nintendo тратят больше всех на рекламу своих игр;
22:45 - кто играет в игры про Марио и Покемонов;
25:40 - впечатления о бета-версии Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2;
31:30 - исключительность компании Blizzard;
42:30 - что такое Resident Evil Zero - обзор классической версии для GameCube;
53:35 - как следует развивать сериал Resident Evil в эпоху популярности зомби и симуляторов выживания. ;
56:15 - VR-индустрия вполне может оживить жанр хорроров.
Серьезных новостей за прошедшую неделю было мыло, а вот набросов, напротив, очень много. Палмер Лаки критиковал PlayStation VR и Nintendo Virtual Boy, MSI засветила на сайте Bloodborne, с Натаном Дрейком обещают сделать что-то нехорошее в финале Uncharted 4, Hitman стал полностью эпизодическим. Также открылась тайна о том, кто из игровых компаний больше всего тратит на рекламу.
Кроме того, мы обсуждаем бета-версию мультяшного шутера Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2, в очередной раз восхищаемся компанией Blizzard и вспоминаем классический Resident Evil Zero в преддверии выхода переиздания игры (состоится 19-го января).
Поддержать нарезчика подкастов: https://www.donationalerts.com/r/ixbtgames
Видеоролик с YouTube: https://youtu.be/x5XjgqsJOFQ
Поддержать Виталия и Михаила:
Boosty: https://boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: https://sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на YouTube: https://www.youtube.com/@iXBTgames
Наши футболки: https://ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: https://www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: https://www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram https://t.me/ixbtgames
Discord: https://discordapp.com/invite/PJnmK5T
Темы:
00:15 - набросы от Палмера Лаки касательно Nintendo Virtual Boy и Nintendo Virtual Boy, предсказания от Майкла Пактера;
09:20 - трагическая ошибка на сайте MSI намекает на появление компьютерной версии PS4-эксклюзива Bloodborne;
12:30 - почему Натан Дрейк не появится в продолжении Uncharted (после четвертой части);
15:00 - ох уж этот эпизодический Hitman;
20:45 - Activision и Nintendo тратят больше всех на рекламу своих игр;
22:45 - кто играет в игры про Марио и Покемонов;
25:40 - впечатления о бета-версии Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2;
31:30 - исключительность компании Blizzard;
42:30 - что такое Resident Evil Zero - обзор классической версии для GameCube;
53:35 - как следует развивать сериал Resident Evil в эпоху популярности зомби и симуляторов выживания. ;
56:15 - VR-индустрия вполне может оживить жанр хорроров.