Судный день 4.23: уголь в топку (iXBT games) 18 июн. 2016 г.
Зачем Microsoft на E3 анонсировала сразу две консоли? Почему мы недовольны эксклюзивами Sony, но в восторге от Nintendo? Стоит ли поднимать проблемы «отцов и детей» в играх? Об этом и многом другом мы поговорим в новом выпуске нашего подкаста – как итог состоявшейся шоу-выставки E3 2016.
Над выпуском работали: Виталий Казунов и Михаил Шкредов
Видеоролик с YouTube: https://youtu.be/vfob-TgdGss
Поддержать Виталия и Михаила:
Boosty: https://boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: https://sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на YouTube: https://www.youtube.com/@iXBTgames
Наши футболки: https://ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: https://www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: https://www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram https://t.me/ixbtgames
Discord: https://discordapp.com/invite/PJnmK5T
Темы:
00:20 – грань между PC и консолями практически стёрлась;
01:15 – сила Nintendo – в частности, о The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
13:40 – слабость Sony – всё ради PlayStation;
15:30 – успех PlayStation 4 не связан с эксклюзивами Sony;
20:40 – переиздания – болезнь нового поколения;
25:35 – Microsoft сражается за лояльность аудитории и издателей;
27:30 – киберспорт сейчас очень важен;
29:40 – о желании Microsoft стереть грань между поколениями – Xbox One S и Project Scorpio;
32:40 – игры, которые приносят серьёзные деньги;
37:10 – E3 2016 похоронила VR, по крайней мере, на этот год;
44:30 – PS4 Neo создают для того, чтобы «люди не уходили на высокопроизводительные PC»;
51:00 – Microsoft сделала «компьютер для гостиной»;
54:30 – надо больше The Last of US – об анонсах God of War и Days Gone;
56:30 – чем God of War был, и чем он стал – проблема отцов и детей в эксклюзивах Sony;
1:07:00 – ставка в играх для одиночного прохождения должна делаться на игровой процесс, а не на ролики;
1:17:00 – новое поколение консолей может обойтись без консолей.
Зачем Microsoft на E3 анонсировала сразу две консоли? Почему мы недовольны эксклюзивами Sony, но в восторге от Nintendo? Стоит ли поднимать проблемы «отцов и детей» в играх? Об этом и многом другом мы поговорим в новом выпуске нашего подкаста – как итог состоявшейся шоу-выставки E3 2016.
Над выпуском работали: Виталий Казунов и Михаил Шкредов
Видеоролик с YouTube: https://youtu.be/vfob-TgdGss
Поддержать Виталия и Михаила:
Boosty: https://boosty.to/ixbtgames
Стать спонсором: https://sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на YouTube: https://www.youtube.com/@iXBTgames
Наши футболки: https://ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: https://www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: https://www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: https://zen.yandex.ru/ixbtgames
Новостной канал в Telegram https://t.me/ixbtgames
Discord: https://discordapp.com/invite/PJnmK5T
Темы:
00:20 – грань между PC и консолями практически стёрлась;
01:15 – сила Nintendo – в частности, о The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
13:40 – слабость Sony – всё ради PlayStation;
15:30 – успех PlayStation 4 не связан с эксклюзивами Sony;
20:40 – переиздания – болезнь нового поколения;
25:35 – Microsoft сражается за лояльность аудитории и издателей;
27:30 – киберспорт сейчас очень важен;
29:40 – о желании Microsoft стереть грань между поколениями – Xbox One S и Project Scorpio;
32:40 – игры, которые приносят серьёзные деньги;
37:10 – E3 2016 похоронила VR, по крайней мере, на этот год;
44:30 – PS4 Neo создают для того, чтобы «люди не уходили на высокопроизводительные PC»;
51:00 – Microsoft сделала «компьютер для гостиной»;
54:30 – надо больше The Last of US – об анонсах God of War и Days Gone;
56:30 – чем God of War был, и чем он стал – проблема отцов и детей в эксклюзивах Sony;
1:07:00 – ставка в играх для одиночного прохождения должна делаться на игровой процесс, а не на ролики;
1:17:00 – новое поколение консолей может обойтись без консолей.